加速与排查 · 4 分钟阅读
共享文件加速,让朋友更快准备客户端
理解房主文件共享、清单匹配、按需上传与缓存命中,分清游戏联机和文件下载加速。
更新于 2026-11-06 · BUGG 项目维护者
01它加速的是文件准备
朋友加入模组房间时,通常需要准备模组、资源包等客户端文件。文件共享加速用于减少这一步的等待;游戏里的延迟还受 P2P / 中继线路和电脑性能影响。
公开来源能直接下载的文件,不必都从房主上传。关闭可选加速不等于禁止所有下载;但某个文件若只有房主持有,又没有其他来源,仍需要房主提供或另行分发。
02房主如何开启
- 用正确的客户端实例创建房间。
- 在创建或房间设置的文件共享相关选项中,按提示授权共享需要的文件。具体入口以当前版本为准。
- 保持启动器和网络连接运行,在房间里查看文件准备或共享加速状态。
03先提交清单,再按需处理实体文件
这不等于每个文件都会保存到云空间。最终是否缓存、保存在哪里、保留多久,由服务端策略、容量、来源可用性和授权决定;旧版客户端的流程可能不同。
- 启动器扫描需要共享的文件信息,例如大小、哈希与已知来源。
- 服务端根据清单检查已有缓存、来源映射和当前下载策略。
- 命中可用公共来源或缓存的文件,使用相应下载路径;需要实体文件时,再由启动器按服务端授权上传。
04这些状态分别说明什么
「核对/匹配来源」:正在检查清单和来源,还不能理解成已上传成功。
「等待/上传中」:仍有需要的文件待发送或确认。
「缓存命中/可用」:对应文件有可用的服务路径,但不代表整个客户端所有文件都已完成。
朋友首次安装游戏核心、依赖库和原版资源也可能花时间;这些下载与房主共享的模组文件不是同一批内容。
05中途关房,会发生什么
关闭房间后,该房间的联机结束,尚依赖房主提供的文件也不能指望继续传完。公开来源能否继续下载、服务中已完成的临时文件是否仍可取用,要看当时任务状态和缓存有效期。
如果朋友仍在准备客户端,尽量等需要的上传完成再关闭房间。临时缓存不等于永久备份,长久保存请另行备份。
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